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usdt不用实名(www.caibao.it):原创 MRTK 2.6正式公布,增加对OpenXR支持

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原题目:MRTK 2.6正式公布,增加对OpenXR支持

映维网 2021年03月08日)开源项目Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在辅助开发者轻松行使Unity开发跨平台MR应用。它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松举行原型设计,并立刻查看响应的改动。

最新的MRTK 2.6现可通过Mixed Reality Feature Tool下载。若是你更喜欢手动导入,MRTK已托管至GitHub。

下面是新版本的主要亮点,完整版本说明请接见这一页面。

1. 全新的文档体验

团队已经将MRTK Unity的文档从Github迁徙到了一个全新的MRTK文档网站。从MRTK Unity 2.6最先,新文档只会放到微软的官方文档网站。另外,MRTK API现在可以通过.NETAPI浏览器发现。请注意,Github的功效文档和API引用将不再更新。

2. 对OpenXR的附加支持

  1. OpenXR仅支持Unity 2020.2及以上版本。
  2. 现在,它只支持x64和ARM64版本。

3. 惠普控制器现在已支持MRTK

惠普Reverb G2的控制器现在原生支持MRTK。

4. 现在所有平台都支持通过传送手势实现传送

用户现在可以使用传送手势在所有平台实现传送。要使用默认设置并通过控制器举行传送,请使用指杆。对于传送手势:手掌朝上,食指和拇指向外伸出,然后卷曲食指即可完成。

5. Scene Understanding(场景明白)现已作为实验性功效支持MRTK

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MRTK 2.6带来了场景明白的实验性支持。用户可以将HoloLens 2的场景明白功效纳入到基于MRTK的项目中。请注意:仅HoloLens 2和Unity 2019.4及更高版本支持场景明白。另外,所述功效需要场景明白软件包(现可通过 Mixed Reality Feature Tool获取)。

6. 运行时设置文件切换支持

MRTK现在允许在实例初始化之前,以及提要文件处于流动使用状态之后举行提要文件切换。有关更多信息和代码示例,请阅读有关设置文件切换的文档。

7. Directional Indicator和Follow Solvers竣事实验状态

两个新的解算器已经竣事实验状态,并进入正式版本。

8. Hand Coach竣事实验状态

Hand Coach功效已经竣事实验状态,并进入正式版本。

9. 输入录制服务改善

InputRecordingService和InputPlaybackService现在可以录制和播放眼睛注视输入。录制赋予已优化,能够确保在整个录制时代一致的帧速率,同时录制文件的巨细和耗时减少了约50%。另外,你可以异步执行录制文件的保留和加载。注:这一MRTK版本中的录制文件花样已更改。

10. 阅读模式

增加了对HoloLens 2阅读模式的支持。阅读模式减少了系统的视场,但消除了Unity输出的缩放。由Unity渲染的像素将对应于HoloLens 2的投影像素。建议应用开发者举行频频测试。

11. 为UWP带来3D应用启动器支持

添加了为UWP设置3D应用程序启动程序的功效。所述设置位于MRTK Build Window和MRTK Project Settings。在Unity Build时代,它会自动写入到项目之中。

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